Marvelous DesignerのUVマッピングの説明はあっさりとしているので、基礎的なことから学びたいと思い、いくつかのyoutube動画を視聴した。
UV Maps Explained #
UVマッピングの基礎には良いと思う。前提知識が無いとただ教科書通りの手を動かしているだけになりがちなので。
ゲームと映画のUVマッピングの違いに触れているのは興味深い。ゲームだと多人数がプレイする、動作速度優先でUVマッピングはシビアだが、映画だと作業性が優先だとか。
- サイト:youtube
- 言語:英語(日本語字幕可)
- 時間:8:36
UV Unwrapping Explained for Beginners #
以下の動画はもう少し発展形の動画。Blenderを用いて、実際に立方体や円柱、円錐のUVマッピングを行い解説している。特に円錐のUVマッピングは参考になる。悪い例から説明し、良い例に修正していくのが分かりやすい。上記動画の後に見ると良い。逆に上記動画は要らないかも。
これ以上長い動画だと、特定のソフトでの作業のやり方の解説になりそうなので、ちょうどいいバランス。
円錐よりもちょっと複雑なモデルで、最後は解説をしており、UVマッピングを整えたら木のテクスチャを適用して完成。
- サイト:youtube
- 言語:英語(日本語字幕可)
- 時間:22:56

